실시간 2D 가상 오피스(Phaser + Colyseus + LiveKit)를 만들며 만난 세 가지 미묘한 버그 — 탭 포커스 후 속도 저하, 원격 플레이어 끊김(Dead Reckoning), 맵 격리 — 를 원인과 해결까지 기록으로 남긴다.
Phaser 3를 이용해 브라우저에서 동작하는 2D JRPG 스타일 게임을 만드는 방법을 단계별로 설명합니다. 타일맵, 충돌 처리, 캐릭터 애니메이션까지 다룹니다.