인게임 맵 에디터에 undo/redo·그리드·팔레트 썸네일을 붙이며 만난 것들 — past/future 스냅샷 스택, 드래그를 undo 한 번으로 합치는 태그 트릭, 그리고 이모지 하나가 깨뜨린 접근성 테스트.
더보기 >한 세션에서 마주친 두 착각 — 유튜브를 재생하면 꺼지던 TV 모달(근접 상태와 모달 생명주기를 묶은 대가)과, 고장난 줄 알았지만 실은 15분짜리 빌드 도중에 확인했을 뿐인 배포. 상태 분리와 증거 기반 확인에 대한 이야기.
더보기 >실시간 2D 가상 오피스(Phaser + Colyseus + LiveKit)를 만들며 만난 세 가지 미묘한 버그 — 탭 포커스 후 속도 저하, 원격 플레이어 끊김(Dead Reckoning), 맵 격리 — 를 원인과 해결까지 기록으로 남긴다.
더보기 >Phaser 3를 이용해 브라우저에서 동작하는 2D JRPG 스타일 게임을 만드는 방법을 단계별로 설명합니다. 타일맵, 충돌 처리, 캐릭터 애니메이션까지 다룹니다.
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